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Enquête : Cultures et pratiques ludiques en France : le cas des jeux de société (2017)

Série

Etude longitudinale par Internet pour les sciences sociales (ELIPSS)

Producteur

  • CDSP - Centre de Données Socio-Politiques

Financement

  • ANR - Agence Nationale de la Recherche

Diffuseur

  • CDSP - Centre de Données Socio-Politiques

Résumé

L'enquête Cultures et pratiques ludiques en France : le cas des jeux de société (LUDENQUETE) souhaite établir un état des lieux et un panorama précis de la pratique du jeu de société en France, aussi bien dans le cadre des loisirs que, dans l’espace domestique.

Elle a pour objectif de réaliser une cartographie des pratiques de jeux de société en France et de produire une analyse de la diversité et de la place des pratiques de ces jeux par la population française au sein des autres pratiques ludiques et des pratiques culturelles en générale.

Outre une cartographie précise des usages, il s’agit d’analyser le caractère culturel et social du jeu de société au prisme des modèles communément admis de la sociologie de la culture. Les questions portent sur les pratiques ludiques en générale, la sociabilité du jeu de société, les pratiques et fréquences de jeu de société, le rapport au jeu. Un test de culture ludique est également proposé aux panélistes.

L'enquête LUDENQUETE s'est déroulée en avril/mai 2017, pendant la phase élargie du panel ELIPSS.

Dates de collecte

  • Terrain principal - début : 06/04/2017
  • Terrain principal - fin : 11/05/2017
  • Terrain prolongé pour les panélistes ayant commencé le questionnaire - début : 11/05/2017
  • Terrain prolongé pour les panélistes ayant commencé le questionnaire - fin : 18/05/2017

Pays

France

Couverture géographique

France métropolitaine (hors Corse)

Univers

Population résidant en France métropolitaine (hors Corse) :
- entre 18 et 79 ans le 1er juillet 2016 ;
- en résidence ordinaire ;
- lisant suffisamment le français pour répondre à un questionnaire auto-administré.

Méthode d'échantillonnage

Deux tirages d'échantillon ont été réalisés par la division Sondage de l'Insee dans l'enquête annuelle du recensement (vagues 2011 et 2014) formant un ensemble de 13 500 logements. Les tirages de ces échantillons ont été réalisés de façon similaire (stratifié à plusieurs degrés et en grappes).
Un seul individu a été tiré au sort dans chaque logement. La documentation des pondérations présente plus en détail la formation de l'échantillon.
Le plan de sondage n'a pas été caractérisé : aucun estimateur de variance n'est conseillé pour produire un intervalle de confiance dans une inférence sous le plan.

À l'issue du recrutement, 2514 nouveaux individus ont accepté de participer au panel et ont reçu une tablette tactile pour répondre aux enquêtes (la réception de la tablette est le critère indispensable pour être défini comme un panéliste ELIPSS). Ils s'ajoutent aux 817 panélistes du pilote : 3331 individus font partie du panel ELIPSS en avril 2016.

Nombre d'observations

2582

Méthode de collecte

Questionnaire auto-administré sur Internet. Accès via l'application d'enquête ELIPSS, installée sur la tablette 8 pouces.